万众期待的Arnold GPU渲染昨日发布,基于NVIDIA RTX,支持所有常用三维软件
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好消息
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就在昨天
Autodesk宣布发布了具有Arnold GPU RTX渲染功能的Arnold 6,以提高强大的渲染速度。
轿码 Maya 2020和Arnold 6的最新版本已于昨天12月10日发布。它们包含新功能,例如RTX加速的光线跟踪和AI驱动的降噪功能。
Autodesk基于NVIDIA的OptiX框架构建了Arnold GPU,以利用NVIDIA RTX的RT Cores进行专用射线追踪,以及Tensor Cores进行AI去噪。
NVIDIA还发布了新的Studio驱动程序,以支持对Arnold和Maya RTX交互性以及最终帧渲染中的加速的这些更新。
Maya Arnold 6 GPU渲染,由Lee Griggs提供
“我们与NVIDIA紧密合作,优化了Arnold GPU,使其可以在最新的RTX GPU和RTX Server上运行,我们很高兴能将这一更新给所有的Arnold用户使用,” Chris Vienneau说道。Chris Vienneau是Autodesk的媒体和娱乐产品部门高级总监。
来自Maya的Arnold 6GPU渲染显示降噪
通过这些新更新,使用NVIDIA RTX GPU进行渲染的速度比原始的双CPU渲染服务器快了好几倍。Vienneau表示:“速度和互动性对制作过程的重要性比以往任何时候都重要。” “ Arnold 6性能进行了大幅度提升,将以与CPU渲染器相闭银哪同的高质量渲染结果产出,并帮助减轻负载。”
AutodeskArnold 6的新功能包括:
在Maya使用Arnold 6对OpenVDB体积进行GPU渲染。
Maya2020
AutodeskMaya 2020现在还具有新的GPU加速功能:
Arnold GPU渲染在Arnold 6中搏运可以免费试用30天。它可以在所有支持Arnold的Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,Houdini,Cinema 4D和Katana插件中使用。
Arnold6中使用OSL着色器进行GPU渲染
检测到游戏硬件加速功能未开启,请为游戏开启显卡硬件加速功能,如您的显卡不支持此功能,请升级显卡硬件或驱动,您将会获得更流畅的游戏体验。该怎么解决,求大神帮助。
在显卡的控制界面就能手动开启这个功能了啊·····鼠标右键菜单里有