自去年10月以来,AMD的增强版抗延迟技术Anti-Lag+一直在幕后默默努力,致力于为玩家提供更流畅、低延迟的游戏体验。然而,这项技术在一系列网络游戏中的出色表现却意外触发了反作弊机制,导致AMD不得不暂时搁置这项创新。
《CS2》、《使命召唤:现代战争2》、《Apex英雄》以及《绝地求生》等热门游戏都受到了影响,让许多玩家和硬件爱好者倍感失望。然而,AMD并没有放弃,他们一直在努力改进这项技术,以确保它能在不触发反作弊机制的前提下为玩家带来更好的游戏体验。
在AMD的不懈努力下,FSR 3、HYPR-RX、AFMF等新技术纷纷问世,它们在一定程度上都借鉴了升级版的Anti-Lag+。这些技术的成功推出,不仅证明了AMD在图形处理领域的深厚实力,也预示着Anti-Lag+的回归指日可待。
最近,AMD游戏解决方案与市场首席架构师Frank Azor带来了一个好消息:Anti-Lag+即将强势回归!尽管他没有透露更多细节,但我们可以期待这项经过改进的技术将为玩家带来更加出色的游戏体验。
值得一提的是,新版的Anti-Lag+将只支持RDNA 3架构的RX 7000系列独立显卡以及Radeon 700M系列集成显卡。对于老一代显卡用户来说,他们仍然可以使用Anti-Lag技术来减少输入延迟和提升游戏平滑度。
随着Anti-Lag+的回归,我们有理由相信AMD将继续引领图形处理技术的新潮流,为玩家提供更加出色的游戏体验。让我们共同期待这一激动人心的时刻的到来!