100多条网络工程师基础面试题还不赶紧收藏!

2023-10-16

1)什么是链接?
链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。
2)OSI 参考模型的层次是什么?
有 7 个 OSI 层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层和应用层。
3)什么是骨干网?
骨干网络是集中的基础设施,旨在将不同的路由和数据分发到各种网络。它还处理带宽管理和各种通道。
4)什么是 LAN?
LAN 是局域网的缩写。它是指计算机与位于小物理位置的其他网络设备之间的连接。
5)什么是节点?
节点是指连接发生的点。它可以是作为网络一部分的计算机或设备。为了形成网络连接,需要两个或更多个节点。
6)什么是路由器?
路由器可以连接两个或更多网段。这些是在其路由表中存储信息的智能网络设备,例如路径,跳数等。有了这个信息,他们就可以确定数据传输的最佳路径。路由器在 OSI 网络层运行。
7)什么是点对点链接?
它是指网络上两台计算机之间的直接连接。除了将电缆连接到两台计算机的 NIC卡之外,点对点连接不需要任何其他网络设备。
8)什么是匿名 FTP?
匿名 FTP 是授予用户访问公共服务器中的文件的一种方式。允许访问这些服务器中的数据的用户不需要识别自己,而是以匿名访客身份登录。
9)什么是子网掩码?
子网掩码与 IP 地址组合,以识别两个部分:扩展网络地址和主机地址。像 IP 地址一样,子网掩码由 32 位组成。
10)UTP 电缆允许的最大长度是多少?
UTP 电缆的单段具有 90 到 100 米的允许长度。这种限制可以通过使用中继器和开关来克服,11)什么是数据封装?
数据封装是在通过网络传输信息之前将信息分解成更小的可管理块的过程。在这个过程中,源和目标地址与奇偶校验一起附加到标题中。
12)描述网络拓扑
网络拓扑是指计算机网络的布局。它显示了设备和电缆的物理布局,以及它们如何连接到彼此。
13)什么是 VPN?
VPN 意味着虚拟专用网络,这种技术允许通过网络:是一种用户界面,允许用户通过图形图标和音频指示符与电子设备进行交互。
104)什么是内核模式:
内核模式: 通常也被称为 超级模式,在内核模式下,正在执行的代码具有对底层硬件的完整且不受限制的访问。它可以执行任何 CPU 指令并引用任何内存地址。内核模式通常保留给操作系统的最低级别,最受信任的功能。内核模式下的崩溃是灾难性的;他们将停止整个计算机。超级用户模式是计算机开机时选择的自动模式。
105)什么是用户模式: 用户模式:当操作系统运行用户应用程序时,系统处于用户模式。当应用程序请求操作系统的帮助或发生中断或系统调用时,就会发生从用户模式到内核模式的转换。在用户模式下,模式位设置为1。从用户模式切换到内核模式时,它从1更改为0。
106)什么是计算机架构:
计算机架构 :在计算机工程中,计算机体系结构是描述计算机系统功能,组织和实现的一组规则和方法。它主要包括指令集、内存管理、I/O 和总线结构。
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107)什么是SATA:
SATA:串行 ATA ,它是一种电脑总线,负责主板和大容量存储设备之间的数据传输,主要用于个人电脑。
108)什么是复用:
复用:也称为共享,在操作系统中主要指示了时间和空间的管理。对资源进行复用时,不同的程序或用户轮流使用它。他们中的第一个开始使用资源,然后再使用另一个,依此类推。
109)什么是批处理:
批处理: 批处理操作系统的用户不直接与计算机进行交互。每个用户都在打孔卡等脱机设备上准备工作,并将其提交给计算机操作员。为了加快处理速度,将具有类似需求的作业一起批处理并成组运行。程序员将程序留给操作员,然后操作员将具有类似要求的程序分批处理。
110)什么是多处理系统:
多处理系统:是指计算机同时运行多个程序的能力。多任务的一般方法是运行第一个程序的一段代码,保存工作环境;再运行第二个程序的一段代码,保存环境;……恢复第一个程序的工作环境,执行第一个程序的下一段代码。
111)什么是分时系统:
分时系统:在计算中,分时是通过多程序和多任务同时在许多用户之间共享计算资源的一种系统。
112)什么是云计算:
云计算:云计算是计算机系统资源的按需可用性,而无需用户直接进行主动管理。这个术语通常用于描述 Internet 上可供许多用户使用的数据中心。如今占主导地位的大型云通常具有从中央服务器分布在多个位置的功能。如果与用户的连接相对较近,则可以将其指定为边缘服务器。
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113)什么是UNIX 操作系统:
UNIX 操作系统:UNIX 操作系统,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。
114)什么是UNIX 操作系统:
DOS :磁盘操作系统是可以使用磁盘存储设备的计算机操作系统。
115)什么是Service Pack:
Service Pack:是程序的更新、修复和增强的集合,以一个独立的安装包的形式发布。许多公司,如微软或Autodesk,通常在为某一程序而做的修补程序达到一定数量时,就发布一个Service Pack。
116)什么是 x86:
x86是一整套指令集体系结构,由 Intel 最初基于 Intel 8086 微处理器及其 8088 变体开发。采用内存分段作为解决方案,用于处理比普通 16 位地址可以覆盖的更多内存。32 位是 x86 默认的位数,除此之外,还有一个 x86-64 位,是x86架构的 64 位拓展,向后兼容于 16 位及 32 位的 x86架构。
116)什么是网络操作系统:
网络操作系统:网络操作系统是用于网络设备的专用操作系统。
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116)什么是分布式网络系统:
分布式网络系统:分布式操作系统是在独立,网络,通信和物理上独立计算节点的集合上的软件。它们处理由多个CPU服务的作业。每个单独的节点都拥有全局集合操作系统的特定软件的一部分。
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多线程:是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因为有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,进而提升整体处理性能。
CPU 核心:它是 CPU 的大脑,它接收指令,并执行计算或运算以满足这些指令。一个 CPU 可以有多个内核。
图形处理器:又称显示核心、视觉处理器、显示芯片或绘图芯片;它是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备上运行绘图运算工作的微处理器。
存储体系结构:顶层的存储器速度最高,但是容量最小,成本非常高,层级结构越向下,其访问效率越慢,容量越大,但是造价也就越便宜。
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高速缓存行:其实就是把高速缓存分割成了固定大小的块,其大小是以突发读或者突发写周期的大小为基础的。
缓存命中:当应用程序或软件请求数据时,会首先发生缓存命中。首先,中央处理单元在其最近的内存位置中查找数据。如果在缓存中找到请求的数据,则将其视为缓存命中。
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L1 cache:一级缓存是 CPU 芯片中内置的存储库。L1缓存也称为主缓存,是计算机中最快的内存,并且最接近处理器。
L2 cache: 二级缓存存储库,内置在 CPU 芯片中,包装在同一模块中,或者建在主板上。L2 高速缓存提供给 L1 高速缓存,后者提供给处理器。L2 内存比 L1 内存慢。
L3 cache: 三级缓存内置在主板上或CPU模块内的存储库。L3 高速缓存为 L2 高速缓存提供数据,其内存通常比 L2 内存慢,但比主内存快。L3 高速缓存提供给 L2 高速缓存,后者又提供给 L1 高速缓存,后者又提供给处理器。
RAM:随机存取存储器,也叫主存,是与 CPU 直接交换数据的内部存储器。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储介质。RAM工作时可以随时从任何一个指定的地址写入或读出信息。它与 ROM 的最大区别是数据的易失性,即一旦断电所存储的数据将随之丢失。RAM 在计算机和数字系统中用来暂时存储程序、数据和中间结果。
ROM :只读存储器是一种半导体存储器,其特性是一旦存储数据就无法改变或删除,且内容不会因为电源关闭而消失。在电子或电脑系统中,通常用以存储不需经常变更的程序或数据。
EEPROM :电可擦除可编程只读存储器,是一种可以通过电子方式多次复写的半导体存储设备。
闪存:是一种电子式可清除程序化只读存储器的形式,允许在操作中被多次擦或写的存储器。这种科技主要用于一般性数据存储,以及在电脑与其他数字产品间交换传输数据,如储存卡与U盘。
SSD:固态硬盘,是一种主要以闪存作为永久性存储器的电脑存储设备。
虚拟地址:虚拟内存是计算机系统内存管理的一种机制。它使得应用程序认为它拥有连续可用的内存,而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。与没有使用虚拟内存技术的系统相比,使用这种技术的系统使得大型程序的编写变得更容易,对真正的物理内存的使用也更有效率。
MMU :内存管理单元,有时称作分页内存管理单元。它是一种负责处理中央处理器的内存访问请求的计算机硬件。它的功能包括虚拟地址到物理地址的转换、内存保护、中央处理器高速缓存的控制等。
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context switch:上下文切换,又称环境切换。是一个存储和重建 CPU 状态的机制。要交换 CPU 上的进程时,必须先行存储当前进程的状态,然后再将进程状态读回 CPU 中。
驱动程序:设备驱动程序,简称驱动程序,是一个允许高级别电脑软件与硬件交互的程序,这种程序创建了一个硬件与硬件,或硬件与软件沟通的接口,经由主板上的总线或其它沟通子系统与硬件形成连接的机制,这样使得硬件设备上的数据交换成为可能。
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忙等:在软件工程中,忙碌等待也称自旋,是一种以进程反复检查一个条件是否为真的条件,这种机制可能为检查键盘输入或某个锁是否可用。
中断:通常,在接收到来自外围硬件的异步信号,或来自软件的同步信号之后,处理器将会进行相应的硬件/软件处理。发出这样的信号称为进行中断请求。硬件中断导致处理器通过一个运行信息切换来保存执行状态;软件中断则通常作为 CPU 指令集中的一个指令,以可编程的方式直接指示这种运行信息切换,并将处理导向一段中断处理代码。中断在计算机多任务处理,尤其是即时系统中尤为有用。
中断向量:中断向量位于中断向量表中。中断向量表是将中断处理程序列表与中断向量表中的中断请求列表相关联的数据结构。中断向量表的每个条目都是中断处理程序的地址。
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DMA :直接内存访问,直接内存访问是计算机科学中的一种内存访问技术。它允许某些电脑内部的硬件子系统,可以独立地直接读写系统内存,而不需中央处理器介入处理 。
总线:总线是指计算机组件间规范化的交换数据的方式,即以一种通用的方式为各组件提供数据传送和控制逻辑。
PCIe :官方简称PCIe,是计算机总线的一个重要分支,它沿用现有的PCI编程概念及信号标准,并且构建了更加高速的串行通信系统标准。
DMI :直接媒体接口,是英特尔专用的总线,用于电脑主板上南桥芯片和北桥芯片之间的连接。
USB:是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视、游戏机等其它相关领域。
BIOS:是在通电引导阶段运行硬件初始化,以及为操作系统提供运行时服务的固件。它是开机时运行的第一个软件。
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硬实时系统:硬实时性意味着你必须绝对在每个截止日期前完成任务。很少有系统有此要求。例如核系统,一些医疗应用,大量国防应用,航空电子设备等。
软实时系统:软实时系统可能会错过某些截止日期,但是如果错过太多,最终性能将下降。一个很好的例子是计算机中的声音系统。
进程:程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序的真正运行实例。若进程有可能与同一个程序相关系,且每个进程皆可以同步或异步的方式独立运行。
地址空间:地址空间是内存中可供程序或进程使用的有效地址范围。也就是说,它是程序或进程可以访问的内存。存储器可以是物理的也可以是虚拟的,用于执行指令和存储数据。
进程表:进程表是操作系统维护的数据结构,该表中的每个条目均包含有关进程的信息,例如进程名称和状态,优先级,寄存器以及它可能正在等待的信号灯。
命令行界面:是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。
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进程间通信:指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法。
超级用户:也被称为管理员帐户,在计算机操作系统领域中指一种用于进行系统管理的特殊用户,其在系统中的实际名称也因系统而异,如 root、administrator 与supervisor。
目录: 在计算机或相关设备中,一个目录或文件夹就是一个装有数字文件系统的虚拟容器。在它里面保存着一组文件和其它一些目录。
路径:路径是一种电脑文件或目录的名称的通用表现形式,它指向文件系统上的一个唯一位置。
根目录:根目录指的就是计算机系统中的顶层目录,比如 Windows 中的 C 盘和 D 盘,Linux 中的 /。
工作目录:它是一个计算机用语。用户在操作系统内所在的目录,用户可在此目录之下,用相对文件名访问文件。
文件描述符:文件描述符是计算机科学中的一个术语,是一个用于表述指向文件的引用的抽象化概念。
inode:索引节点的缩写,索引节点是 UNIX 系统中包含的信息,其中包含有关每个文件的详细信息,例如节点,所有者,文件,文件位置等。
共享库:共享库是一个包含目标代码的文件,执行过程中多个 a.out 文件可能会同时使用该目标代码。
DLLs :动态链接库,它是微软公司在操作系统中实现共享函数库概念的一种实现方式。这些库函数的扩展名是 .DLL、.OCX或者.DRV。
客户端:客户端是访问服务器提供的服务的计算机硬件或软件。
服务端:在计算中,服务器是为其他程序或设备提供功能的计算机程序或设备,称为服务端,主从架构:主从式架构也称客户端/服务器架构、C/S 架构,是一种网络架构,它把客户端与服务器区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。有很多不同类型的服务器,例如文件服务器、游戏服务器等。
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虚拟机:在计算机科学中的体系结构里,是指一种特殊的软件,可以在计算机平台和终端用户之间创建一种环境,而终端用户则是基于虚拟机这个软件所创建的环境来操作其它软件。
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Java 虚拟机:Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码,就可以在多种平台上不加修改地运行。
目标文件:目标文件是包含目标代码的文件,这意味着通常无法直接执行的可重定位格式的机器代码。目标文件有多种格式,相同的目标代码可以打包在不同的目标文件中。目标文件也可以像共享库一样工作。
C preprocessor:C 预处理器是 C 语言、C++ 语言的预处理器。用于在编译器处理程序之前预扫描源代码,完成头文件的包含, 宏扩展, 条件编译, 行控制等操作。

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