基于ATH指环的智能系统 打造沉浸式虚拟社交体验

2023-07-11

天下秀得到新华社认可吗

得到了认可。
新华社两会报道落地的“元宇宙”的场景来源于天下秀旗下Honnverse虹宇宙,此次,通过新华社现实演播厅与虹宇宙的“平行世界”相结合的形式,不仅用元宇宙的区块链、数字孪生等底层技术帮助媒体突破原有的图片、视频、H5等传统的传播渠道和方式,增加报告的可视性与可读性,更以全新的3D、多维度且自冲档腊定义的蠢拿手段,将语音、文字、短视频等融入到社交场景当中,完成信息内容与社交体验的完美融合,使传播更具穿透力。
Honnverse虹宇宙是天下秀推出的元宇宙产品,以Z时代的3D虚拟星球为背景,为用户构建虚拟身份、虚拟形象、虚拟空间、虚拟道具等,打造沉浸式虚散滑拟社交体验。虹宇宙搭建的全新虚拟社交生活场景,极大地丰富了互联网社交的宽度、广度,打破了现实中的时间、空间桎梏,带来了曝光、互动、自有IP衍生品联动的全新玩法。同时,内容创作者知识产权保护、商业价值多元变现等问题也将通过区块链分布式存储、智能合约、IP数字藏品发行等方式得以解决。

虚拟现实技术 是什么?

虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

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扩展资料:
分类:
VR涉及学科众多,应用领域广泛,系统种类繁杂,这是由其研究对象、研究目标和应用需求决定的。从不同角度出发,可对VR系统做出不同分类。
1、根据沉浸式体验角度分类
沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度
强调用户与设备的交互体验,相比之下,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质性交互行为,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;
而在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶战斗机模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实世界中可能产生的各种感受。
如果将该套系统网络化、多机化,使多个用户共享一套虚拟环境,便得到群体—虚拟环境交互式体验系统,如大型网络交互游戏等,此时的VR系统与真实世界无甚差异。
2、根据系统功能角度分类
系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费;
展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。
参考资料来源:搜狗百科-虚拟现实技术

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