三星显示开发可用于AR设备的LEDoS(硅上LED)技术

2023-07-14

据《Elec》披露,在"DeepTechForum2023"的研讨中,三星显示研发中心技术战略团队的高级执行官金公敏先生宣布,他们已启动旨在为增强现实设备研发LEDoS技术的项目。此创新之举意味着MicroLED芯片的设计精度将超越微观尺度,达到亚微米级别乃至以下。

Kim Gong-min阐述道:"OLEDoS在应对AR设备中微显示器所需的亮度、尺寸以及使用寿命方面存在限制性因素。我们的追求在于,在确保功能性的前提下,实现LED的极致小型化,以此来提升分辨率与亮度,优化特性和延长产品寿命。我们致力于研发基于发光二极管的先进LEDOS技术。"

Kim Gong-min 指出,在探讨背板侧面的微 LED 芯片技术时,存在一个显著的技术难题。当尝试采用半导体工艺以缩小芯片尺寸,以期实现高分辨率屏幕显示效果时,这将带来与传统用于照明的 LED 完全不同的性能特征。在尺寸减小至 20 微米或更小时,其固有特性会显著减弱,从而影响到预期功能的实现和稳定表现。如何有效克服这一挑战,并确保微 LED 芯片能在缩小后仍能提供预期的高性能与功能性,是当前面临的重要课题之一。

上月面世的苹果MR设备Vision Pro,其技术核心在于OLEDoS,该技术通过在硅基材表面沉积有机发光二极管来实现显示效果。当前,OLEDoS专为全然沉浸式体验打造,在屏蔽外界环境以提供虚拟现实体验方面表现卓越。然而,这一技术因亮度局限性,尚难以在同时兼顾可见外部世界的增强现实设备中广泛应用。

鉴于AR/VR装置采用近眼显示器技术,它们在设计和功能上与传统的平面显示屏存在本质差异。与此形成对比的是,通常在平板显示设备中以像素密度PPI衡量的原理,并未直接适用于此领域。

Kim Gong-min进一步解释道,对视觉敏感度有不同需求的用户群体需要关注特定级别的每英寸像素数PPD来确保最佳体验。具体而言,对于那些视力范围处于0.8至1.0之间的用户来说,建议PPD值应在30至40之间;而对于视力在1.5至2.0区间内的用户,则推荐使用PPD值位于50至60的设备。

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