元宇宙热潮持续 VR头显引进游戏领域和汽车领域

2022-05-10

在Facebook转型为Meta之际,Meta公司长期专注于Codec Avatars项目,其目标旨在使虚拟现实体验达到与现实生活照片相媲美的逼真度。此系统巧妙融合了人工智能处理技术与设备内置的先进传感器,包括眼动追踪和嘴巴追踪等功能,以最精确的方式将用户面部特征完美复现于虚拟空间之中。

近来,《走向虚拟现实》这一国际知名媒体披露消息:Meta Reality Labs的研发团队已成功打造出一款虚拟现实穿戴式装置的概念模型。这款概念设备特有功能,在于支持Codec Avatars项目的图形渲染,其内部集成了一枚专为人工智能计算任务优化的定制化加速处理器,旨在大幅提升虚拟世界的互动体验和内容处理效率。

Meta近期于IEEE CICC会议发布的研究成果揭示,其正精心研发一款基于7纳米制程的自定义集成电路,旨在显著提升Codec Avatars的处理效能与效率。

此微处理器的布板空间仅需区区1.6平方毫米,在其开发阶段,设计师们精心规划并融合了构建Codec Avatars算法所必需的各项数据。

元宇宙热潮持续  VR头显引进游戏领域和汽车领域 (https://ic.work/) 虚拟现实 第1张

研究者阐述道:"所测试的微处理器基于7纳米工艺技术,内嵌有专门设计用于提升神经网络处理效能的加速器模块;其结构包含一个规模为1024个乘法累加单元、配备有容量达2兆位的片上静态随机存取存储器以及32位RISC-V中央处理器。"

他们不仅复原了Codec Avatars AI模型的部分结构,还针对芯片的独特设计进行了优化与整合。

Reality Labs的研究团队精心重构了基于卷积神经网络的眼部追踪模型,并对其进行了硬件定制优化。这一举措旨在使模型更契合于集成电路的应用,从而在降低对外部内存访问所需的能耗和延迟方面取得了显著成效。

通过在芯片电路层面实现对卷积运算的高效加速,他们成功地开发了一个原型芯片。该芯片不仅能够以每秒30帧的速度运行,同时具备低功耗与紧凑尺寸的特点,展现出其卓越的性能和实用性。

通过优化Codec Avatars工作流程中负载最繁重的环节,该芯片显著提升了处理速度,同时在能效和散热方面实现了显著提升。得益于其专属设计,相较于普适性的CPU,该芯片能够更加高效地完成此类任务,并为重新构建眼动追踪组件相关软件逻辑提供了关键依据。

尽管XR2处理器专注于解析和处理特定定制芯片生成的Codec Avatars编码信息,它负责将抽象的数据转换为直观、生动且富有表现力的视觉呈现,以实际渲染出栩栩如生的化身形象。

元宇宙热潮持续  VR头显引进游戏领域和汽车领域 (https://ic.work/) 虚拟现实 第2张

当前我们对虚拟化身的视觉渲染表现存在不确定性。当该模型基于扫描构建并用于非一体式设备时,其细节捕捉极为精细,这可能会因过于繁复而在Quest2这类一体机上难以完全展现。对于Codec Avatars所宣称的“惊人真实感”画面,在面对这些客观技术局限下的呈现效果尚不明朗。

根据国际数据公司的阐述,二零二一年见证了虚拟现实与增强现实头戴式显示器市场的再度繁荣,继二零一六年之后,彼时该领域经历了显著的增长。相较于五年前,从硬件解决方案、技术先进性、内容生态系统以及创作者的工作环境等多个维度来看,当前的市场状态已经实现了大幅度的进步和优化,展现出更加健全的行业生态与坚实的技术基础。

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参照IDC所发布的《全球增强现实/虚拟现实头戴式显示器市场季度追踪报告》于2021年第四季度的分析,预计在2022年度内,全球范围内VR头显设备的出货量将达到惊人的1.573亿台,较前一年度增长43.6%。此外,在元宇宙概念的引领下,各大VR厂商积极响应市场需求,加速产品迭代与创新的步伐,推出了多款新品,推动了市场整体发展速度的提升。

近来,一篇题为《超薄型眼镜式样虚拟现实显示装置:支持三维全息图像呈现》的研究报告由英伟达和斯坦福大学共同发布,揭示了他们对于新型VR头戴式显示器的构想。此论文集中探讨了一种创新设计——专为增强虚拟现实体验而打造的超薄眼镜式全息显示技术,其主要亮点在于能够生成栩栩如生的三维全息图像。

确切而言,这款创新的虚拟现实显示器,其精巧设计将3D全息投影所需的技术集成于仅有2.5毫米厚度的超薄原型中,被命名为Holographic Glasses全息眼镜。它由一系列高精度组件——包括光瞳复现波导、空间光学调制器和几何相位透镜——共同构建,实现了以极简形态展现出逼真的全息影像能力。

这款全息眼镜配备了卓越的技术规格,包括一个惊人的22.8° 对角视野,其精细设计确保了在观看时体验的沉浸感与舒适度。细节上,它采用了2.3毫米静态和8毫米动态眼盒,这些参数均经过精心优化,以提供更加逼真、细腻的画面展示。此外,这款眼镜还具备3D焦点提示功能,显著增强了使用者对于三维空间的感知能力。其小巧轻盈的设计不仅体现了技术的先进性,更兼顾了佩戴者的便利与舒适需求。

根据国外媒体的报道,这款全息眼镜当前正处于概念验证的研发阶段,尽管其在图像清晰度、视网膜覆盖范围及操控性等方面已展现出一定潜力,但仍有待进一步提升和改进的空间。因此,为了实现更高的性能与用户体验,研究团队将持续进行优化与迭代工作,旨在打造出更为成熟和完善的产品。

经过一番详尽规划与开发,知名游戏制造商Render Cube宣布其备受期待的动作冒险杰作《Medieval Dynasty》即将推出沉浸式虚拟现实版本,该作品计划覆盖包括Meta Quest 2、PCVR及PSVR 2在内的多个高端平台,并且已确定于2023年一季度与全球玩家见面。

近期,Better Than Life——这一卓越的开发团队自豪地宣告,《Kayak VR:Mirage》这款沉浸式皮划艇模拟游戏即将于6月29日登上Steam平台。此项发布盛事涵盖了一系列先进的虚拟现实头显设备,包括Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift以及Windows MR,以确保所有玩家都能畅享极致的VR体验。

届时,《Kayak VR:Mirage》将同步推出一系列精心设计的地图、竞争模式和自由漫游功能,为全球玩家带来前所未有的皮划艇竞技与探险之旅。

在美国佛罗里达州的迪士尼之泉,这个融合了购物、餐饮与娱乐的一站式目的地,特别安排了一系列从5月2日至7月21日期间的精彩活动。期间,所有来访者都将有幸享受到一次免费的沉浸式体验——《星球大战 银河边缘的故事》虚拟现实游戏之旅。

由位于美国的创新工作室ILMxLAB精心打造,《星球大战 银河边缘的故事》是一款引人入胜的动作冒险类VR游戏,于2020年11月一经推出便深受全球玩家的喜爱。在迪士尼之泉的这场特别活动中,游客将能够亲身体验这部标志性作品的魅力,并沉浸在《星球大战》宇宙的独特故事中。

IDC中国的高级分析师赵思泉洞察到,在二零二二年度,VR一体机的市场销量将继续受制于游戏软件吸引力的强弱。因此,相关厂商应将重心置于构建完善的内容生态系统上,以激发消费者的购买兴趣,并且增强用户在应用商店持续消费的动力。

近来,微软官方宣布了其在HoloLens 2上引入的"移动工作站"新特性,这一创新成果是微软与全球汽车行业巨头——大众汽车集团携手研发的结晶。此功能旨在拓展HoloLens 2的应用领域,使其能够在如车辆等广泛的场景中发挥出卓越效能。

大众汽车长期致力于集成前沿技术,其中一项创新举措便是引入头显设备作为其车型的平视显示系统。HoloLens 2这一先进移动平台,通过不断迭代与优化,成功克服了在车辆、船舶等可移动平台上部署混合现实设备所面临的种种挑战。此举不仅开辟了将未来科技深度融入传统交通工具的可能性,更激发了崭新的应用路径和操作体验,为用户提供前所未有的互动方式。

车辆集成增强现实眼镜所面临的技术挑战,主要体现在来自不同传感器的数据可能产生矛盾。微软在其一篇博文中揭示了AR眼镜利用相机及惯性测量单元以实现精确的空间定位与追踪技术。然而,在车载环境中,这两种传感器所提供的信息可能会存在出入:一方面,头显设备捕捉到的是车辆内部的静态视图;另一方面,IMU检测到的是随车运动而产生的动态场景。这一矛盾使得在汽车环境下集成AR眼镜成为了一项复杂的技术难题。

根据ETtoday的报道,Meta公司已宣布在中国台湾地区设立全亚洲首个“元宇宙XR枢纽Taiwan”,旨在推动AR与VR技术的发展计划。Meta强调,元宇宙作为未来社群科技的核心领域,将通过3D沉浸式互动体验来强化社区联系。鉴于台湾地区拥有广泛普及的硬件、网络等公共基础设施,以及杰出的开发者群体,Meta已将其视为元宇宙战略发展的重要基地。

此次由Meta与资策会携手建立的元宇宙XR Hub台湾站,旨在打造一个集艺术、科技与社会责任于一体的虚拟交流平台。未来,此空间将汇聚台湾各地的艺术家和AR创意者,通过沉浸式增强现实技术,探索并展现台湾文化艺术的独特魅力、经济发展的重要领域以及社会公益的实际案例,进而促进社群间的深度互动与合作。

在深入探讨这一主题时,我们将汲取《新浪VR》、《环球网》、《cnBeta》、《VR陀螺》以及《Disney Springs》的见解,并借助《IDC》的专业分析作为补充材料。通过整合这些资源,我们可以构建一个更为丰富、精炼且高级的信息体系。

《新浪VR》提供了对最新虚拟现实技术趋势的洞察,《环球网》则聚焦于全球范围内这一领域的动态和影响力,《cnBeta》以科技视角深入剖析了硬件与软件的革新,《VR陀螺》则是专门针对虚拟现实内容和应用的专业平台,《Disney Springs》分享了在主题公园等娱乐场所实施虚拟现实体验的实际案例。《IDC》的数据分析则为整个行业提供了市场规模、增长前景和技术发展趋势的客观评估。

结合上述资源,我们能够全面了解虚拟现实技术的发展脉络、市场需求、创新亮点以及未来方向,从而形成一份既丰富又具有深度的知识概述。

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