行业应用:
玻璃,金属,液晶板、手机屏幕、塑料等等表面检测。
表面检测一直是机器视觉行业的一个难点,针对于抛光材料表面的划伤脏污等检测,常见打光方式采用同轴光、高角度、低角度、背光。(如下图),
以上方式针对硬划伤一般有比较明显的效果,但是有些工件表面要求比较高,针对于一些软划伤效果往往不是很明显。根据我们日常工作中的经验,机器视觉中的绝大部分的效果图,都是通过低角度或者高角度所呈现的,针对于划伤,我们依据低角度和高角度方式提出了两种解决方案。
低角度方式:
机器视觉行业针对于划伤检测,往往采用低角度方式,如右图>
在我们检测一项缺陷之前,我们首先需要了解这个缺陷是怎么形成,它的形成过程对于我们的工作有什么提醒及帮助。划伤的形成方式,基本是由于两个物理直接接触在一起,因外力产生相对位移,从而产生划伤。从以上信息表明,划伤是有方向性的。
在考虑低角度打光效果时,如果我们采用一组平行于划伤的一束光线照射过去,如左下图,划伤会被光线虚化,效果在图像中不明显;如果我们采用一组垂直于划伤的一束光线照射过去,划伤会被光线凸显,效果在图像中非常明显(如左下图)。
从以上分析,我们采用八个条形光源分时曝光工件,设计出以下打光方案(如右下图)。
一个环形光源,分成八路控制,分时曝光,连续采集八次,最后软件采用算法,叠加所有缺陷,最终以高标准检测工件表面划伤有无。(如左下图),
根据上述方案所生产的光源。此成像方案适用于表面检测要求比较高的高精密产品,而对效率要求不苛刻的产品。(如右下图),
高角度方式:
根据我们经验,软划伤在同轴光效果下,光源工作距离越高,效果越明显。然而同一光源,
光源工作距离高的同时,光源发光面越小,光源亮度也随之减弱。效果与实际情况不可兼得。
很多时候,我们的产线员工在目测产品表面信息时,都是采用日光灯照明方式,
日光灯通过镜面反射入射到眼睛里。
根据以上描述,针对镜面反光的工件,依据光的反射定律(如左下图),采用右下图的打光方式,形成镜面反射效果。
观察仔细的人就会发现,肉眼检测方式往往是让日光灯投影在产品里面,然后通过摆动产品使得日光灯的影子在产品里面移动。如此,光斑照明产品的局部,从而反射出产品表面的信息,使得人眼能够清晰的判断出产品是否有缺陷,以及微弱的缺陷也能轻易看到。